Unity 6
Éditeur: Unity Technologies · Version: 6.0 LTS · Dernière version stable: 2024-10-17
Catégories: Game Development, 3D & Rendering · Plateformes: Windows, macOS, Linux
Ou sélectionner manuellement
Matériel correspondant à la cible recommandée
Vérifie la compatibilité avec ton alimentation, ta carte mère et ton boîtier avant achat.
Processeurs correspondant à la cible recommandée
Vérifie que le socket correspond à ta carte mère avant achat.
Mémoire correspondant à la cible recommandée
Vérifie si ta carte mère supporte la DDR4 ou la DDR5, et le nombre de slots libres, avant achat.
Configuration minimale
- OS:
- Windows 10 version 21H1 (build 19043) or newer (64-bit)
- CPU:
- x64 architecture with SSE2 instruction set support
- GPU:
- DirectX 10, DirectX 11, DirectX 12, or Vulkan capable GPU
- RAM:
- 8 GB (Unity Editor recommendation)
- Storage:
- Varies by project; SSD recommended for builds
Configuration recommandée
- OS:
- Windows 10/11 64-bit
- CPU:
- Multi-core x64 processor with SSE2
- GPU:
- DirectX 11/12 or Vulkan capable discrete GPU
- RAM:
- 32 GB or more for larger projects
- Storage:
- NVMe SSD with substantial free space
Official Unity Editor requirements cite OS, SSE2 CPU, and DX10/11/12 or Vulkan GPU support; 8 GB RAM is Unity's stated Editor recommendation. Recommended RAM, GPU class, and cpuCores values beyond that are RenderReady practical baselines — Unity does not publish a fixed recommended hardware table. gpuTier 8 (minimum) and gpuTier 30 (recommended) are RenderReady checker approximations, not Unity tiers. IL2CPP development requires Visual Studio 2019+ with C++ tools and Windows SDK 10.0.19041.0+. Source: Unity Manual — System requirements for Unity 6.0.